Encore un outil
Toujours dans ma quête de rendre désirable le fait de prendre le temps d'écrire quotidiennement, de nouvelles idées d'outils me viennent.
J'ai reçu un message d'une personne sur Mastodon avec laquelle j'avais pris contact au sujet de l'écriture. La personne en questionnait expliquait dans une publication qu'elle se mettait à l'écriture de fiction, et pour cela, à lire des ouvrages sur le sujet. Intéressé par les livres en questions je l'avais donc contacté à ce propos.
Elle m'a relancé un message récemment pour me tenir au courant des nouveaux outils ou livres qu'elle a pu lire, et c'est comme ça que j'ai découvert la boite à outil d'écriture. C'est une sorte de jeu de société avec notamment des cartes donnant des objectifs.
Bon, ça ne me tente pas plus que ça, d'autant que le contenu est en anglais et que je l'ai trouvé seulement sur amazon...
Comme tout site marchand incitant à y dépenser son argent, la page de description du produit présente aussi des liens vers d'autres articles similaire, et l'un d'eux me donna tout de suite de nouvelles idées.
Cet article semble être un jeu de dés pour l'écriture, où les dés doivent certainement donner des consignes ou objectifs en fonction des faces.
Cela m'a immédiatement rappelé le mode d'organisation d'un ami qui a une profession d'indépendant et qui organise sa semaine et ses journée à sa guise. Afin de garder un rythme et ne pas procrastiner, il se fixe des créneaux horaire par types d'activité. L'originalité de son système, ces que les types d'activité son décidé aléatoirement. Chaque matin il tire sept cartes d'un jeu qu'il a lui même constitué, où chaque carte représente une activité sur un créneau d'une heure.
De cette manière, c'est le hasard qui définit chaque matin l'organisation de sa journée.
La part de contrôle réside dans la construction du jeu de carte. En fonction de ce qu'il se fixe comme objectif chaque semaine, il constitue son jeu avec autant de carte d'activité auxquelles il veut y consacrer du temps pour la semaine. Et l'aléatoire répartie ces activités tout au long de la semaine, jour après jour.
Bref, une manière originale d'organiser son temps, en laissant une part au hasard pour éviter la monotonie et générer de l'excitation, tout en maîtrisant l'organisation macro.
En croisant cette idée avec celle des dés et de l'écriture, cela m'a initialement donné l'idée de créer un jeu de plusieurs dés de type différent. En lançant alors l'ensemble des dés de chaque type, les différents faces présenteraient une combinaison définissant un sujet ou exercice sur lequel écrire. Exemple : un dé pour l'objet, un dé pour le temps, un dé pour la modalité. Le dé pour le sujet présenterai plusieurs face dont : moi/je, ma partenaire, mes collègues, mon chat, etc. ; le dé pour le temps pourrait notamment être composé de : aujourd'hui, hier, demain, la semaine dernière, le mois prochain ; et le dé objet : envie, crainte, satisfaction, etc.
Ainsi, avec un lancé de dé je pourrai avoir : moi/je, hier, crainte, ce qui donnerai comme sujet d'écriture du jour : raconter une crainte que j'ai vécu la veille.
Bon, le nombre de possibilité est restreint, même s'il n'est pas faible non plus : 216. Et puis fabriquer ses propres dés ce n'est pas évident.
Après je pourrai toujours récupérer trois dés différent, puis me constituer un tableau qui défini pour chaque face de chaque dé une correspondance. Pour le dé A “objet”, la face 1 correspond à “moi/je”, la face 2 à “ma partenaire”, etc.
C'est faisable, même si moins désirable que son propre jeu de dés avec ses propres légendes sur chaque face.
En même temps, ça permet aussi de rendre cet outil modulable. Puisque je pourrai toujours à l'avenir changer la correspondance d'une face si jamais je trouve qu'un objet, modalité ou temporalité n'est pas féconde pour l'écriture.
Un seul dé peu aussi être suffisant, il suffit alors de le lancer trois fois de suite.
À voir.
Ça m'intrigue. Même si je ne sais pas si ça m'intrigue seulement parce que ça me permet d'une certaine manière de repousser l'acte d'écriture tout en le faisant reposer sur quelque chose d'extérieur à moi ; ou si vraiment je pense que cela peut être une bonne idée.
En tout cas s'il s'agit de récupérer un seul dé, cela peut être réalisé rapidement. Peut-être en ai-je déjà un, à voir dans mes jeux de société !
Ou peut-être en récupérer une d'occasion, peut-être y a-t-il de très jolies dés qui existent.
En repassant sur la fiche produit des dés, je me rends compte que j'ai plus ou moins la même idée que celle des dés vendu. Pour l'article en question, il s'agit d'un jeu de neuf dés, dont quatre sur la définition d'un personnage (forme physique, statut social, qualité, défaut), et les cinq autres sur les éléments suivants : point de vu (qui), conflit (quoi), temporalité (quand), lieu (où) et sujet (pourquoi).
Ce n'est pas tout à fait la même chose que ce que ça m'avait donné comme idée, mais ça s'en rapproche, et le principe est le même.
Bref je me suis égaré sur internet ensuite en allant chercher différentes choses et je n'ai pas repris la suite de ce que j'écrivais.
Mais pour apporter une fin à ce petit billet, mes recherches sur des sites d'occasion m'ont tout de même amener à acheter justement un jeu de gros dés. Je n'ai pas réussi à retenir cette compulsion !